Nama : Christoffer Ivano NRP : 05111940000091 Kelas : Rekayasa Kebutuhan B 1. Deskripsikan Aplikasi Parkir Non Tunai Aplikasi Parkir Non Tunai adalah Aplikasi untuk mengatasi parkir yang dari manual ke otomatis. Dimana aplikasi ini bertujuan untuk mengurangi interaksi diantara manusia yang lebih banyak. Hal ini sangat baik untuk diterapkan saat ini karena dengan kasus covid-19 yang sedang merebah pada saat ini membuat kita juga akan mengawasi diri kita sendiri supaya tidak terlalu banyak berinteraksi dengan orang lain. Aplikasi ini menggunakan teknologi Internet Of Things(IOT) yang membuat semuanya menjadi otomatisasi semua. Sehingga nantinya pengguna parkir tidak perlu lagi memberikan uang parkir secara langsung tetapi bisa menggunakan e-wallet untuk mengganti transaksi tersebut. Aplikasi Parkir Non Tunai ini akan sangat bermanfaat dimana sekarang kebanyakan orang jarang memegang uang tunai, namun kebanyakan memegang uang secara non tunai di aplikasi mobile banking serta aplikasi...
Senikersku Senikersku adalah merupakan bisnis yang menjual barang-barang fashion terutama streetwear yang bertempat di Surabaya. Berdiri sejak tahun 2019, Senikersku telah menjadi salah satu penjual streetwear terbaik di Surabaya yang telah memiliki 2 cabang di dua tempat yang ada di Surabaya. Sistem Perangkat Lunak Senikersku yang dirancang adalah aplikasi sistem informasi yang digunakan untuk mengelola data-data mengenai proses bisnis penjualan dan pembelian sepatu dan pakaian serta user (pembeli) yang dilakukan toko Senikersku. Spesifikasi Spesifikasi dari Senikersku yang telah saya identifikasi beserta dengan penomorannya dapat dijabarkan sebagai berikut (SKPL-UC01) Pembeli dapat Mengganti detail akun (SKPL-UC02) Pembeli dapat Melakukan registrasi (SKPL-UC03) Pembeli dapat Mencari barang (SKPL-UC04) Pembeli dapat Memilih barang di wishlist (SKPL-UC05) Pembeli dapat Melakukan pembelian (SKPL-UC06) Pembeli dapat M...
Pada tugas ke-3 ini, saya akan membahas tentang “Input Output Rekayasa Kebutuhan” dengan menggunakan studi kasus dari tugas sebelumnya. Saya menggunakan studi kasus “SENIKERSKU”. Untuk SKPL dokumen dapat dilihat dibawah ini : Input Existing Systems Information Aplikasi yang dikembangkan berupa sistem berbasis web yang digunakan untuk untuk mengelola data-data mengenai proses bisnis penjualan pakaian serta sepatu serta user (pembeli) yang dilakukan toko SENIKERSKU. Sistem ini tentunya memiliki target Fitur yang dikembangkan berupa : Mengelola data barang termasuk promosi, harga dan spesifikasi. Mengelola data pembeli termasuk mengelola akun, melihat riwayat pembelian dan melakukan chat online. Mengubah status pemesanan dan mengubah status pada pembelian Stakeholder Needs Berikut adalah kebutuhan dari masing-masing stakeholder Admin Admin dapat melakukan chat online Admin dapat mengubah status pemesanan Admin dapat melihat data pembeli Admin dapat mengelola data ba...
Comments
Post a Comment