Posts

Showing posts from May, 2022

Tugas 6 Rekayasa Kebutuhan B

 Kelompok: Nama: Christoffer Ivano NRP: 05111940000091 Nama: Melanchton Bonifacio Butarbutar NRP: 05111940000097

Tugas 7 Rekayasa Kebutuhan B

  Senikersku Senikersku adalah merupakan bisnis yang menjual barang-barang fashion terutama streetwear yang bertempat di Surabaya. Berdiri sejak tahun 2019, Senikersku telah menjadi salah satu penjual streetwear terbaik di Surabaya yang telah memiliki 2 cabang di dua tempat yang ada di Surabaya. Sistem Perangkat Lunak Senikersku yang dirancang adalah aplikasi sistem informasi yang digunakan untuk mengelola data-data mengenai proses bisnis penjualan dan pembelian sepatu dan pakaian serta user (pembeli) yang dilakukan toko Senikersku.  Spesifikasi Spesifikasi dari Senikersku yang telah saya identifikasi beserta dengan penomorannya dapat dijabarkan sebagai berikut  (SKPL-UC01) Pembeli dapat Mengganti detail akun (SKPL-UC02) Pembeli dapat Melakukan registrasi (SKPL-UC03) Pembeli dapat Mencari barang  (SKPL-UC04) Pembeli dapat Memilih barang di wishlist  (SKPL-UC05) Pembeli dapat Melakukan pembelian  (SKPL-UC06) Pembeli dapat M...

Tugas 5 Rekayasa Kebutuhan B

 Studi Kasus Uber Deskripsi Aplikasi Uber      Uber adalah perusahaan jaringan transportasi asal San Fransisco, California yang menciptakan aplikasi penyedia layanan transportasi yang menghubungkan penumpang dengan sopir kendaraan sewaan serta layanan tumpangan langsung. Perusahaan ini juga mengatur layanan penjemputan di berbagai kota di seluruh dunia. Mobil dapat dipesan dengan mengirim pesan teks atau memakai aplikasi.  Dalam aplikasinya, Uber memungkinkan calon customer untuk memesan layanan transportasi yang meliputi penjemputan penumpang dan juga pemesanan makanan. Ketika customer memesan penjemputan, mereka dapat melihat siapa drivernya, dimana posisinya, kapan estimasi sampainya, dan berapa kisaran biaya yang diperlukan. Bussiness Requirement Proses bisnis yang ingin difasilitasi oleh Uber adalah sebagai berikut: Menyediakan layanan transportasi antar jemput yang memiliki standar biaya layanannya. Menyediakan lapangan pekerjaan untuk masyarakat yang memi...

Tugas 3 Rekayasa Kebutuhan B

Image
Pada tugas ke-3 ini, saya akan membahas tentang “Input Output Rekayasa Kebutuhan” dengan menggunakan studi kasus dari tugas sebelumnya. Saya menggunakan studi kasus “SENIKERSKU”. Untuk SKPL dokumen dapat dilihat dibawah ini : Input  Existing Systems Information Aplikasi yang dikembangkan berupa sistem berbasis web yang digunakan untuk untuk mengelola data-data mengenai proses bisnis penjualan pakaian serta sepatu serta user (pembeli) yang dilakukan toko SENIKERSKU. Sistem ini tentunya memiliki target  Fitur yang dikembangkan berupa : Mengelola data barang termasuk promosi, harga dan spesifikasi. Mengelola data pembeli termasuk mengelola akun, melihat riwayat pembelian dan melakukan chat online. Mengubah status pemesanan dan mengubah status pada pembelian Stakeholder Needs Berikut adalah kebutuhan dari masing-masing stakeholder  Admin Admin dapat melakukan chat online Admin dapat mengubah status pemesanan Admin dapat melihat data pembeli  Admin dapat mengelola data ba...